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Le Deuxième Jeu : les personnages |
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La patrouille du Lynx, patrouille d'élite de l'excellente, et même glorieuse IIIe Ardres-d'Allèves, la meilleure troupe de la superbe ville au long du grand fleuve d'argent, du moins de l'avis de ses membres ! Durant ce camp d'été, ils sont supposés être l'armée du dauphin Charles. Malheureusement, au moment où l'on tourne les premières pages du Deuxième Jeu, ils sont plutôt une piteuse patrouille scoute perdue au beau milieu des montagnes, après avoir perdu tous ses combats, raté la réception du message transmis en morse avec un phare d'une montagne à l'autre et qui avait donc dû ouvrir l'enveloppe de secours… |
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Le Lynx |
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Dans la patrouille |
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Guillaume dit Iaume, Second de la patrouille, et le « héros » des romans. À peu près le plus mauvais second qu'on pouvait imaginer, paresseux, râleur, crâneur… « Iaume, depuis qu'il était à la troupe avait été un excellent troisième. Un excellent quatrième. Un excellent tout ; un excellent scout. Dévoué corps et âmes à ses CP successifs, ingénieux, serviable, souriant, habile de ses mains, loyal, courageux, imperméable aux excès de la météorologie, indomptable au grand jeu. Enfin, un scout, un vrai ! Le sourire de Iaume, brandissant un fanion au milieu des étangs des Fonds-de-l'Estrainct, sous une pluie battante, parce qu'il avait jugé plus rapide, pour s'emparer du fortin, de traverser l'eau plutôt que de la contourner, ce sourire-là valait toutes les affiches publicitaires. La patience de Iaume expliquant la Promesse à un novice mal débarbouillé des louveteaux prouvait à qui la voyait que le scoutisme n'était pas qu'un jeu de brutes. La mèche de Iaume, sa belle et longue mèche noire et luisante était la consolation des chefs, l'espoir des C. P., le bonheur des parents de scouts ; il péchait un peu en technique, mais qui lui en eût voulu ? Le sourire de Iaume emportait tout… C'était parce que ce Iaume débrouillard et gentil de quinze ans s'était mué sans prévenir en un Iaume mince et nerveux, et indolent, et hâbleur, de seize ans, un concentré de mauvais esprit. Par quelque opération inconnue. Même pas à la surprise générale : ces choses-là arrivent. Une année charmant, une année imbuvable. » Kléber, dit Kleb, Troisième de pat' « Kleb, que les opinions républicaines de ses parents avaient affublé de l'invraisemblable prénom de Kléber, était un de ces garçons trop vite poussés qu'on cherche encore parmi les petits quand il vous dépasse d'une tête. Il avait cette sagesse des troisièmes qui ont à supporter à la fois un second et un C.P. : il affrontait ces deux-là avec une philosophie un peu désabusée. Il aurait rêvé mieux. Il attendait beaucoup de la troupe : il avait Geoffroy et Iaume depuis dix mois. » Amaury Quatrième de pat' A longtemps joué dans ses patrouilles successives le rôle de l'enfançon blond. Mais l'angelot de service, une fois le foulard à la ceinture, se transforme en véritable diable donnant du fil à retordre aux plus costauds de la troupe. Christophe, dit Tophe Le petit soldat, fils de militaire, aux cheveux ras. Gilles Le garçon tranquille, et pacifique, et parfois presque matois ; il est moins naïf que sa coupe au bol et ses membres patauds ne le laissent croire. Florian Cul de pat' (dernier de la patrouille) Alterne toujours entre l'excitation et l'abattement. |
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En vrac, pour le reste |
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Comme vous risquez très fortement de les croiser pendant votre lecture, nous pouvons d'ores et déjà citer (liste non exhaustive) : - Petit-Gâtal, une baraque remplie de biscuits et de sottise - Séb, le troisième de l'Aigle, qui pense aussi vite qu'il court - Philippe « Sainte-Nitouche », ennemi personnel de Iaume - Hub, second du Dauphin - Wenceslas, redoutable CP de l'Aigle - Pierre, le CP du Dauphin - Greg, CP du Loup - Petit-Fred, une espèce de furet doté d'une tête à claque - Zag, rouquin déluré qui a de la gouaille et des idées - Bertrand, dit le lièvre-kangourou, troisième du loup - Tristan, un scoutillon du Loup, tignasse en soleil et bouille trompeuse d'enfant sage Les chefs scouts Comme dans tout bon grand jeu qui se respecte, les chefs scouts sont quasiment invisibles. À peine si on connaît leurs prénoms. Il y a étienne, Germain… Et puis il y a aussi leur « vieille Citroën haute sur pattes », une antique voiture, « l'idéal pour les chemins de montagne », disait étienne. |

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Geoffroy « tête rouge », CP du Lynx Tête rouge : une allusion à sa foisonnante tignasse rousse et à ses nombreuses taches de rousseur. « Geoffroy était fort, il ne craignait pas les épines, la chaleur et la crasse, il n'avait jamais peur de rien, et tout le monde avait pensé que cela suffirait à faire de lui un bon C.P. Mais Geoffroy n'avait aucune idée de la façon dont on est un C. P. Il était imbattable au lancer de staff, version scoute du jet de javelot, mais le lancer de staff suffit-il à mener une patrouille ? Il était persuadé que non, alors que tout le monde semblait certain que si. » |

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